2006年3月20日 (月曜日)

手直しは必要な場合もある

Nec_0016_2 これメディコムライダーのブーツですが、

踵の長さが違います。

まっすぐ立たないはず

Nec_0013_2左足は6mm

右足は7mm

Nec_0015_3 たった1mmですが

足元の1mmの違いは

30cm上の頭部で

Nec_0017 かなり大事になります。

で1mmカット当然穴が開きます。

やわらかい素材ですので

瞬間系のパテで処理します。Nec_0010

ベルトも何とか出来ました。

白い合皮のベルトです。

Nec_0011_6 着脱可能な様にしました。

一番大変だったのは、ボタンです。

16個もあるんだもの

Nec_0012_6 ロックした状態です。

装着の際にややこしくない様にしないといけません。

やっぱしタイフーンはこれくらい大きくないとね

Nec_0019_1 素材感もあってこれはこれで

楽しいかもです。

全身はこんな感じ

Nec_0018_1 どうでしょう~

手間でしたけど

こう言う仕事も面白いですね。

Nec_0021 V3も後はウエザリングして完成です~

でもV3はウエザリング悩むな~

スーツの素材感が旧1号とは違って使用感出しにくいんですな

Nec_0009_5 目と真ん中の赤いのクリアーレジンで作りました。

ビリケンライダーより目が小っこいので、

複眼の6角彫るのが大変でした。

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2006年3月13日 (月曜日)

ひたすら作る

Nec_0007_5 これはメディコム旧1号改のベルトのボタンです。

直径4mmぐらいでしょうか

今回はベルトも新造するのです。

といっても合皮をカットするだけですが、ボタンは作るしかないのでこんな状態です。

接着も考えてレンジ製にしました。

Nec_0008_1 同時進行中の夢工房ハイライトさんのAタイプです。

すでにクリアーレジン製なので良いかと思いきや

かなり分厚い

Nec_0009_4 これでも良いのですが

私は内部に反射板を入れるのですが

角度によっては、ほとんど反射しないので薄く削ります。

Nec_0011_5 リューターで削ること3時間

3~5mmぐらい削りました。

毎回は出来ない仕事ですな

Nec_0014_3 調子に乗って削ってると貫通してしまうし

ちまちまやってるとなかなか進まないし

でも出来るだけ薄くしたいし

Nec_0013_1 多分そんな人のために、

バキュームフォームパーツの目がついてます。

素直にそれを使わない私は馬鹿なのか

Nec_0012_5 しかしレジンのモールドも捨てがたく地道な作業を選択したわけです。

ちなみに右手首が2種類付属してるので

差し替え出来るようにしてみました。

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2006年3月 9日 (木曜日)

可動フィギュア

Nec_0006_5 RAH DXtypeVer.2.0 仮面ライダー1971Verの素体です。

右の素体は肩の付け根を移動しています。

脇にゆとりがあるのが判るでしょうか。

何をしているのかと言いますと、ビリケンライダーの頭を取り付けるために

体格を頭に合わせているのです。

商品自体小顔な設定で、スリムで格好良いともいえますが

旧1号らしくはないので同じくらいの身長のビリケンライダーの頭をつけることにしました。

Nec_0005_4 上半身を分解し、肩の取り付け位置を外に3mm移動します。※左右で計6mm

元の穴を埋め、新規に穴を開けます。

やることは単純ですが、強度を落とさないで加工しないといけません。

やってみると意外と難しいです。

Nec_0009_3 それともう一つやっておきたいのは

足の回転部分です。

次の写真のように回転すると

Nec_00102 出っ張りが出来ます。

つま先を開いた状態でポーズをつけるケースが多いと思います。

その際スーツ表面に不自然な突起が出てしまうので削ります。

Nec_0011_4 前側もつま先を正面にした常態(写真で右)は

こんな感じで違和感無いですが

つま先を開くと(写真で左)内腿に段が出ます。

Nec_0012_4 (写真右)もつま先を開くと外腿にも段が出ます。

このあたりをスーツの表面に

表情が出ないぐらいに削ります。

Nec_0022 でビリケンライダーの頭を乗せて見ました。

コンバーターラング、グローブ、ブーツとも塗りなおしてます。

悪くないでしょ~

Nec_0020 動かして遊ぶのも良いですが

このように改造して素材感を楽しんで

ディスプレーするのも良いのではないでしょうか

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2006年2月23日 (木曜日)

でけた!!

GEMINIサイトの更新が金曜日になるそうなのでここでお披露目

Hyperriderkaisyuu111111111 手こずったタイフーンと

直前まで悩んだコントロールBOX

タイフーンは全部作ったのよ~HIGEオリジナル~

コントロールBOXのスイッチ類はキットの使いました。

今回は飾りボタンもクリアーレジンで作りました~

Hyperriderkaisyuu4 かっくいいね~

マフラーは生地屋さんに買いに行きました。

付属のものは質感がもう一つなので

Hyperriderkaisyuu0000000 GEMINIの社長は写真が上手だね~

作り甲斐ありますね~

小っこい目を一生懸命作ってたビリケンライダーはこちら

今回は密度濃い仕事ばっかりでしたな

良い仕事ができたので良し良し。

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2006年2月22日 (水曜日)

ちょっとサボりすぎました。

ハイパーライダーに手こずってました。

タイフーン大型化したのは良いのですが、

そしたら横のコントロールBOXも気になりだして

Nec_0001_9 左の端が今回製作したもの

次がキット付属品

ついでに、メガライダー、ビリケンライダー

キット付属のスイッチやメーターパネルも大きくしたほうが断然良い感じです。

完成は明日あたりGEMINIサイトで見れると思います~

この後はメカゴジラ1

Nec_0001_10 メカゴジラ2はビリケン商会のキットがピカイチ!

しかし1はないです。

でパラダイスの2…

リベット無いじゃん!!!!

気泡だらけ!!

フゥ~…

Nec_0004_7 黒いとこ全部埋めたりました。

ビリケン商会のキットも気泡ありますが

ここまでなこと無いよな

ガレージキットだから仕方ないけど、もう少し何とかならないもんですかな

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2006年2月15日 (水曜日)

仮面ライダー

Nec_0016 完成にこぎつけました。

ビリケンライダーは沢山作りましたが

今回のは時間かかりましたな。

ノーマルの仕様でも、十分カッコいいですが

目を別パーツにすると、また違った表情になりますな。

ん~悪くな~い!!

ちなみにノーマルの目はこんな感じ⇒別バージョン

Nec_0012_3 ビリケンライダーのキットには、

クリアーソフビの頭部と、

グレー成型色のソフビ頭部が入っています。

今回の仕様はグレーの目をくりぬいて、自作の複眼を付けてます。

そうなるとこんなパーツもクリアーレジンで作らないといけません。

Nec_0014_2 小さっ!!

頭部中央にある、『Oシグナル』※オーシグナルと読みます。

こんなに小さくても、型作ってクリアーレジンで抜いてます。

当然塗るのも大変です。

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2006年2月14日 (火曜日)

目とベルト完成!!

Eye004 左がハイパーライダー、右がビリケンライダー

ビリケンは新規に原型起こして、ハイパーは厚みが足らなかったので

キット付属品をベースに高さを増してクリアーレジンで抜きなおしてます。

Eye003 ハイパー

60×47mm

Eye002_1 ビリケンは

20×15mm

です。

この細かい6角形を彫り込むのが大変、

綺麗に並べて彫るのは一苦労

Eye001 ついでにベルトも

羽なし状態も見てね

穴の径は、ビリケンだから小さい分けです。

Eye005 羽付けてこんな感じ

元の画像が無いから、

分かる人にしか分からない区の苦労…

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2006年2月 9日 (木曜日)

仕事溜まってきたな…

Nec_0001_8 なぜだか毎年2月は依頼が多い

一般的には2月は売り上げ伸びない時期なんですが

仕事溜まってきたな…

それなのに手間のかかることばかりやってます。

ビリケンライダーのベルトの改造、改造人間のさらに改造をしているわけです。

Nec_0002_7 羽が回ったりはしません。

別パーツにすると立体感が増すので

地道ですが、やった甲斐はあるのです。

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2006年1月22日 (日曜日)

Nec_0004_4 部品が出きました。

左右のバランスも取り直し、ん~悪くな~い!

シンプルですがよく出来たデザイン。

ウルトラマンもそうですが、初代のデザインは勢いがあっていいですな。

新しいのが出てくるけど、斬新さは無いし、まったく新いデザイン出してくるとやりすぎてたり

って言うのは簡単、スミマセン

Nec_0003_3 このバコッ!とした感じが出したかったのです。

ビリケンライダーはそのあたりのツボ押さえててカッコエェ~

パンチングの穴もしっかり面取りしてますよ

Nec_0001_2 キットのは風車と左右のバランスが

よくないかなと

どうでしょう

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2006年1月21日 (土曜日)

Nec_0003_1 ハイパーライダーの複眼を修正中

もともとクリアーパーツの複眼がついていますが

厚みが足らないためのぞき穴の境に隙間が出来てしまうんですな

隙間が出来ないように組み上げると目が飛び出ないのでライダーらしくない

写真は透明な複眼をかたどりしてウレタンレジンにして修正中。

加工が楽なのと、クリアーパーツはもったいないので取っておくのです。

Nec_0005_1 元のパーツとの比較。

白いのと黒いのが追加した高さになります。

 仕事って何でだか同じようなものが重なりますな、

この1ヶ月にハイパー3体目、ひげダンスも作っていたら危うく4体、

ひげダンスはノーマルで仕上げる勇気ないので時間作って徹底改造しましょ

Nec_0006_2 サフぶきしてこんな感じ

このあと若干修正して光沢仕上げした後型とります。

こういう修正はパーツできるまでに3日はかかり、コストもかかる。

Nec_0002 タイフーンは黒レジンで抜いてクリ抜きまで出来ましたが

左右のバランスがおかしいため修正しなおし

黒い縁取りと赤い風車、シルバーのバックパネルがまだ控えてます…

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2006年1月20日 (金曜日)

Nec_0001 またまたバロム1です。

前回同様の仕様なので楽に行けそう

結構バロム1の水色らしき部分は曲者で

イメージのまま調色すると濃くなりすぎてしまい、塗りなおす羽目に…

前回は仕上がったにもかかわらず2度塗りなおしたし

1体で3度おいしかった?仕事でした。

Nec_0004_2 並行して進めているのが、ハイパーソフビの仮面ライダーの2

ハイパーライダー1(ひげダンス)のタイフーンを流用していて

明らかに小さい。

ヘルメットも流用ですがこちらは問題なし

でタイフーンを作りました。(まだ原型)

Nec_0005 本当はもっと大きくしたかったのですが(スケールから計算すると)

造形上の問題もありこのぐらいの大きさになりました。

レジンに起こし直してくりぬいて、まだまだやることありますが…

ちなみに『ひげダンス』Dscf0908 とは…

同じ原型氏とは思えませんな…

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